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2012-06-01から1ヶ月間の記事一覧

SyntaxHighlighterができない!っておもったら出来た python

はてなブログ更新に伴いSyntaxHighlighterを導入しました。 とりあえず、私はこの方面の才能がないので大変でしたww。 でも親切なサイトを見ながら行ったところ、うまく行きました。 なので今後迷わないようにやり方をメモっときます。 かなり初心者用なの…

Mayaでshaderのタイプを取得するスクリプト

shaderを取得するときにまず、頭に浮かぶ方法は cmds.ls( typ=u'shader' ) で取得できるのでは?と思いますが、これでは取得できないようです。シェーダーを選択しアトリビュートエディタのノード名の横に表示されているタイプ名(たぶんタイプ名だと思います…

これまでのイラスト達!新しいブログへいらっしゃい!

海の中の妖精 原住民っぽい作品 ダックスフントをイメージした作品 CCレモンのコンペ作品 こうやって今まで描いてきた作品を見ると、共通してしているのが。。。 背がちゃんと描かれていない!ということ。。。 なんとまあ、かなりキャラ(主要となるもの…

新しくなりました!

こんにちわ! ブログを新しく更新しました! 広告が載っていないぶん、とても綺麗になったのですが、諸事情があり過去の日記がすべて消えてしまいました。とほほ。。。 ですので、コメントしてくださった方本当に申し訳ありません。 ですので、もっといいブ…

ピクサー

CG

先日東京ビックサイトで行われた、展覧会の講義として行われたピクサーの方による講義を受講して来ました。 感じたのが、とても時間をかけて丁寧にやっているんだなということ。 日本のCG映画が世界でヒットすれば、もっと時間とお金をかけられるのかなっ…

フリーランス

http://src.7438.com/2009/06/21/life/ いいことが書いてあり、感動しました。

ぶれんだー

CG

れっつ!ぶれんだー http://blender.jp/You Tubeのチュートリアル http://www.youtube.com/watch?v=GF_jEXugdbM

解剖学

CG

■Riging Showreel - Muscle Simulation - YouTube http://www.youtube.com/watch?v=spIRr9OcODk ■Spiderman 3 Muscle and Skin Musculoskeletal Skinning - YouTube http://www.youtube.com/watch?v=fNCB9wZP8k8&feature=related ■Human Skeleton Shared | S…

サーフェイスに切れ目を入れる

■選択したisoparmの位置に切れ目を入れる、または、closeの位置を変更する。 closeになっているサーフェイス (なっていない場合は Edit NURBS > Open/Close Surfases でサーフェイスをcloseさせます。) の変更したい位置からisoparmを選択します。Edit NUR…

モーションビルダー!!

■MAYA用とMB用のセットアップの違い http://spacedog-aster02.at.webry.info/200904/article_2.html ■MAYAでのセットアップ http://www.mocapdata.com/page/review/motion1.html ■モーションビルダー http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item…