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新しくなりました!

こんにちわ!

ブログを新しく更新しました!

広告が載っていないぶん、とても綺麗になったのですが、諸事情があり過去の日記がすべて消えてしまいました。とほほ。。。

ですので、コメントしてくださった方本当に申し訳ありません。

ですので、もっといいブログになるよう頑張りますので、暖かく見守って頂けると幸いです。

よろしくお願いします!

ピクサー

先日東京ビックサイトで行われた、展覧会の講義として行われたピクサーの方による講義を受講して来ました。
感じたのが、とても時間をかけて丁寧にやっているんだなということ。
日本のCG映画が世界でヒットすれば、もっと時間とお金をかけられるのかなって実感しました。
そして、もっとCGやりたいと再確認できたのでとても有意義な講義でした。
いつか友達と映画を作れるぐらい成長したいですね。
http://bazubu.com/storytellingrules-3104.html

解剖学

■Riging Showreel - Muscle Simulation - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=spIRr9OcODk
■Spiderman 3 Muscle and Skin Musculoskeletal Skinning - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=fNCB9wZP8k8&feature=related
■Human Skeleton Shared | Sorin Lupu
http://www.sorinlupu.com/news/human-skeleton-shared/
■KITAJIMA のお絵かき研究所
http://kitasite.web.fc2.com/index.htm
■Articulation Home Page
http://www.hippydrome.com/
■Joshua Cogswell Rigging Demo Reel on Vimeo
http://vimeo.com/4315532
■Lion Muscle Rig in Maya on Vimeo
http://vimeo.com/32958864
■SRB Blog: TEJO ~ Muscle Simulation
http://suchanspot.blogspot.jp/2011/09/tejo-muscle-simulation.html
■3d work Archive.
http://www.3drigging.com/archives.html
■3D Tutorials - Modeling the Human Figure - Page 1
http://www.3dlinks.com/oldsite/tutorials/GENERAL/chapter6_1.cfm
■チームラボボディ−TEAMLAB BODY
http://www.teamlabbody.com/3dnote-jp/
■解体演書 上肢・下肢の構造と運動| ジースポート
http://www.gsport.co.jp/kaitai/kaitai.html

サーフェイスに切れ目を入れる

■選択したisoparmの位置に切れ目を入れる、または、closeの位置を変更する。
closeになっているサーフェイス
(なっていない場合は Edit NURBS > Open/Close Surfases でサーフェイスをcloseさせます。)
の変更したい位置からisoparmを選択します。

Edit NURBS > Move Seam
(closeの位置を変更します。)
Edit NURBS > Detach Surfases
(選択したisoparmの位置でサーフェイスをぶった切ります。)

モーションビルダー!!

■MAYA用とMB用のセットアップの違い
http://spacedog-aster02.at.webry.info/200904/article_2.html
■MAYAでのセットアップ
http://www.mocapdata.com/page/review/motion1.html
■モーションビルダー
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=16887216&linkID=14214032#section7

■モーションビルダーのまとめ
MBの命名規則で名前をつけなければ、自分でマッピングしなくてはいけないので
規則に従うと自動認識する。